クライシスフォース(FC) 難易度ハード クリア動画

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  • Опубликовано: 6 июн 2024
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    blog.livedoor.jp/spmmoto/
    レアソフトと化していますが・・・コナミの優良シューティング、クライシスフォースのクリア動画です。
    個人的に「ファミコン神シューティング」の一つだと思っています・・・。
    もうこのころのコナミはシューティングに関してはホント何も言う事ないんですよね・・・それほど完成度が高い。
    自ら任意で変形でき、状況に応じて変形させていくという戦略性があり楽しいです。
    ステージによっては多重スクロールがあったりボスがファミコンとは思えないほどデカかったり、グラも非常に緻密に作られています。
    しかもこれ2人同時プレーが出来るんですよ・・・。
    それって、ファミコンの限界を超えてると思うんです・・・マジでスゲーわw
    なんかアイテムの出方がアレスタっぽいな、って感じはしましたけどw
    BGMはいわずもがな、さすがコナミという感じです。
    ファミコン末期のリリースだったせいか、今ではすっかりプレミア化して手に入りづらい状況になってしまいました。
    今のコナミには期待できないけど、超名作だと思っているのでいつか何らかの形で復活して欲しいなと切に願います!
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Комментарии • 4

  • @seimaksl
    @seimaksl Месяц назад +1

    これを見るまで知る機会が一度もなかった事がゲームのレアさを物語ってますね
    レアゲーム紹介とかファミコンの限界に迫ったゲームとかの記事でも見た記憶が無いのは不思議です
    ボス戦以外黒い背景がほとんどないのもコナミの技術力でしょう

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Месяц назад

      このゲームが出た時はスーパーファミコンが全盛期の時だったはずなんで、知らない人が多いんです。
      しかも出荷数も少なかったらしく、そのためにこのソフトはプレミア化してしまいましたw
      この時期のファミコンのソフトは、どのメーカーも技術力が極まっているから凄い作品が多いですね。

  • @bbb3844
    @bbb3844 Месяц назад +1

    クリアお疲れさまです!コナミの縦型シューティングといえばツインビーが有名ですが、他にもこういう本格的なゲームがあったんですね。なんか背景に立体感があるというか、その動き方がけっこうリアルなときがあって、じっと見惚れてたら障害物に当たりそうな感じがします(火山の噴火はグラディウスぽかった)w  あと難易度がハードだからかもしれませんが、敵の中ボスとかでもかなり硬くて、なかなか倒せないですね。ところでラスボス撃破後のエンディングでは、腕が海底に沈んで指がピカっと光ってたけど、あれは何だったんだろう?続編があったのかな??

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Месяц назад +1

      ファミコン末期はどのメーカーもハード性能をフルに使った凄い作品をたくさん出してるんですよね。
      でも末期だったがために認知度の低い作品ばかりになってしまいました。
      このゲームもそのうちの1つですね。
      多分ラストは続編を示唆していたんじゃないかなー、と。
      と言っても出てない(はず)ですがw